Fallout 3
-
- Сообщения: 4523
- Зарегистрирован: 29 ноя 2003, 20:26
- Благодарил (а): 1027 раз
- Поблагодарили: 1465 раз
Мне нравится. Вполне атмосферно. Думал, провалят игру, но оказалась на уровне F1/2.
Прокачиваю энерго-оружие, науку, ремонт, медицину и красноречие. Да, многие ящики открыть не могу, но и без них нормально.
Играю на нормале, проблем с патронами нет, т.к. на всякий случай таскаю с собой несколько видов оружия, когда патроны одного вида кончаются, переключаюсь на другое.
Супер-мутантов пока приходится мочить в упор в голову из пистолета-пулемёта или штурмовой винтовки, благо дело пока сталкивался с ними в основном в закрытых пространствах. Хотя, это скорее следствие того, что лёгкое оружие совсем не качал, потому из него на расстоянии не получается, а тратить боеприпасы лазерной винтовки жалко :)
Из минусов:
- вылеты в винду раз в 2-3 часа;
- не хватает описания сопротивляемости брони к разным воздействиям. Или здесь, в отличии от F1/2, нет такого понятия?
Прокачиваю энерго-оружие, науку, ремонт, медицину и красноречие. Да, многие ящики открыть не могу, но и без них нормально.
Играю на нормале, проблем с патронами нет, т.к. на всякий случай таскаю с собой несколько видов оружия, когда патроны одного вида кончаются, переключаюсь на другое.
Супер-мутантов пока приходится мочить в упор в голову из пистолета-пулемёта или штурмовой винтовки, благо дело пока сталкивался с ними в основном в закрытых пространствах. Хотя, это скорее следствие того, что лёгкое оружие совсем не качал, потому из него на расстоянии не получается, а тратить боеприпасы лазерной винтовки жалко :)
Из минусов:
- вылеты в винду раз в 2-3 часа;
- не хватает описания сопротивляемости брони к разным воздействиям. Или здесь, в отличии от F1/2, нет такого понятия?
Последний раз редактировалось mindflyer 06 ноя 2008, 12:34, всего редактировалось 1 раз.
- Grum_
- Сообщения: 6096
- Зарегистрирован: 31 окт 2005, 10:11
- Благодарил (а): 0
- Поблагодарили: 0
- Контактная информация:
Концовок то много, только конец все равно один. И это на самом деле не радует.Old Ranger писал(а):Цитата(Old Ranger @ 5.11.2008, 17:09) .... сколько есть возможных концовок у игры.
ЦитатаСупер-мутантов пока приходится мочить в упор в голову из пистолета-пулемёта или штурмовой винтовки,[/quote]
Супер-мутанты по сравнению с муравьями это дети малые. Крошатся в капусту обычным ножиком.
-
- Сообщения: 571
- Зарегистрирован: 04 сен 2004, 11:00
- Откуда: Из Замкадья.
- Благодарил (а): 0
- Поблагодарили: 0
- Контактная информация:
- Йеннифэр
- Сообщения: 752
- Зарегистрирован: 08 май 2008, 10:00
- Откуда: Венгерберг
- Благодарил (а): 0
- Поблагодарили: 0
компы ломать проще простого. Нужно подобрать пароль. У тебя четыре попытки. Когда три уже использовал впустую - выходи из системы и потом начинай все сначала, иначе доступ будет заблокирован. Выбираешь слова среди тех, что есть - если в выбранных словах есть те же буквы, что и в пароле, это будет указано (например 2 из 5-ти). Тогда методом тыка и с помощью небольшой доли логики ты вычисляешь нужное слово.
-
- Сообщения: 571
- Зарегистрирован: 04 сен 2004, 11:00
- Откуда: Из Замкадья.
- Благодарил (а): 0
- Поблагодарили: 0
- Контактная информация:
- Grum_
- Сообщения: 6096
- Зарегистрирован: 31 окт 2005, 10:11
- Благодарил (а): 0
- Поблагодарили: 0
- Контактная информация:
В самом начале один раз слетела, но с тех пор все пучком.[HC]Samael писал(а):Цитата([HC]Samael @ 7.11.2008, 13:05)
Да про быков в теме, даже писал её когдато в децтве :)
Тока у меня игра крашится в виндовс периодически? раз в пару часов.
Цитатаа кто-нибудь смотрел фильм "Город Эмбер" почему то его зачастую рекомендуют поклонникам Fallout[/quote]
Ладно хоть не "Я-Легенда".
Я в первые 2 части не играл и поклонником считать себя не могу :) Обливион нравился. И на мое ИМХО Обливион поразнообразнее был :)
- Tsukasa
- Сообщения: 228
- Зарегистрирован: 15 апр 2005, 22:25
- Настоящее имя: Денис
- Откуда: извне
- Благодарил (а): 0
- Поблагодарили: 0
- Контактная информация:
мне вот очен понравился фол 3, нехватает описаний предметов, это да, но чего ругать инвентарь то? прикольно сделано, не очень удобно но стильно
походу не только точность но и дамаг зависят от скиллов, к каждому типу оружия есть "уник" с повышенным дамагом/магазином" (я вот в поисках киборга упустил уник плазму(((
Есть бластер чужих! - чумовая вещь
опыт получается слишком уж быстро на взломе компов и замков( перки на опыт - нельзя брать ни в коем случае, я вот жалею)
вообще атмосфера еще та, я вот делал левые квесты и случайно нашел папу))) квест транквилити лейн ваще прикол, вирт реальность черно белая))
походу не только точность но и дамаг зависят от скиллов, к каждому типу оружия есть "уник" с повышенным дамагом/магазином" (я вот в поисках киборга упустил уник плазму(((
Есть бластер чужих! - чумовая вещь
опыт получается слишком уж быстро на взломе компов и замков( перки на опыт - нельзя брать ни в коем случае, я вот жалею)
вообще атмосфера еще та, я вот делал левые квесты и случайно нашел папу))) квест транквилити лейн ваще прикол, вирт реальность черно белая))
-
- моБильщик
- Сообщения: 6899
- Зарегистрирован: 13 мар 2007, 16:09
- Настоящее имя: Сережа
- Откуда: йух Смоленска
- Благодарил (а): 1 раз
- Поблагодарили: 1 раз
- Контактная информация:
а вот от водки не шатает и не блюешь если дофига выпить, и не спотыкаешься. Ай-ай-ай :)
А еще нет встреч в пустыне - когда идешь с 1 стимулятором и 5 патронами в город и тут ап - натрнулся на патруль рейдеров... Тут такого нету, можно всегда быстро сбегать в город и подлечиться. Жаль. Сколько адреналина было бы
А еще нет встреч в пустыне - когда идешь с 1 стимулятором и 5 патронами в город и тут ап - натрнулся на патруль рейдеров... Тут такого нету, можно всегда быстро сбегать в город и подлечиться. Жаль. Сколько адреналина было бы
Последний раз редактировалось [TEQUILA] 12 ноя 2008, 18:54, всего редактировалось 1 раз.
https://www.drive2.ru/users/tequila7000
- Боевые протезы!
- Сообщения: 174
- Зарегистрирован: 21 май 2008, 09:27
- Настоящее имя: Konstantine
- Откуда: nがオンにBのpに
- Благодарил (а): 0
- Поблагодарили: 0
Жуть.. дождался видеокарты и запустил фоллаут 3... прощай спокойный и крепкий сон, прощайте нервы! я ждал его очень давно! свершилось!
зы: да, другой разработчик, да, на движке обливиона, да, обливионовские уши везде торчат, но... Это то что было нужно!
зы: да, другой разработчик, да, на движке обливиона, да, обливионовские уши везде торчат, но... Это то что было нужно!
Последний раз редактировалось Боевые протезы! 17 ноя 2008, 10:58, всего редактировалось 1 раз.
- Чудище
- Чудище сие обло, озорно, огромно, стозевно и лаяй
- Сообщения: 36831
- Зарегистрирован: 04 мар 2005, 15:07
- Благодарил (а): 1 раз
- Поблагодарили: 192 раза
Компания Bethesda Softworks пообещала выпустить первое дополнение для Fallout 3 в январе 2009 года, пишет GamesIndustry. В эпизоде, который получил название Operation: Anchorage, будет рассказываться об освобождении одного из городов Аляски от китайских коммунистов. Напомним, что это дополнение смогут скачать только владельцы Xbox 360 и PC.
Уже в феврале разработчики выпустят эпизод The Pitt, действие которого будет происходить в районе Питсбурга. Третье дополнение, получившее название Broken Steel, выйдет в марте. По словам разработчиков, оно расширит основную сюжетную линию Fallout 3, а также позволит игрокам вступить в так называемое "Братство Стали" (Brotherhood of Steel). Добавим, что точная стоимость каждого дополнения пока не называется.
Помимо этого в декабре владельцы PC получат возможность бесплатно скачать официальный редактор G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit). Он позволит не только вносить изменения в игру, но и создавать свой собственный контент. Как отметил исполнительный продюсер проекта Тодд Говард (Todd Howard), разработчики всегда рассматривали мир Fallout 3 как основу для всевозможных дополнений. Часть из них выпустит Bethesda, но больше всего контента смогут создать сами геймеры.
Третья часть Fallout поступила в продажу 28 октября текущего года. Проект представляет собой постапокалиптическую ролевую игру, в которой геймеры путешествуют по большому миру, выполняя задания и сражаясь с различными врагами. Напомним, что Fallout 3 вышла на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. По данным Bethesda Softworks, за первую неделю после релиза во всем мире было отгружено 4,7 миллиона копий игры. При этом доходы от продаж Fallout 3 превысили отметку в 300 миллионов долларов.
Уже в феврале разработчики выпустят эпизод The Pitt, действие которого будет происходить в районе Питсбурга. Третье дополнение, получившее название Broken Steel, выйдет в марте. По словам разработчиков, оно расширит основную сюжетную линию Fallout 3, а также позволит игрокам вступить в так называемое "Братство Стали" (Brotherhood of Steel). Добавим, что точная стоимость каждого дополнения пока не называется.
Помимо этого в декабре владельцы PC получат возможность бесплатно скачать официальный редактор G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit). Он позволит не только вносить изменения в игру, но и создавать свой собственный контент. Как отметил исполнительный продюсер проекта Тодд Говард (Todd Howard), разработчики всегда рассматривали мир Fallout 3 как основу для всевозможных дополнений. Часть из них выпустит Bethesda, но больше всего контента смогут создать сами геймеры.
Третья часть Fallout поступила в продажу 28 октября текущего года. Проект представляет собой постапокалиптическую ролевую игру, в которой геймеры путешествуют по большому миру, выполняя задания и сражаясь с различными врагами. Напомним, что Fallout 3 вышла на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. По данным Bethesda Softworks, за первую неделю после релиза во всем мире было отгружено 4,7 миллиона копий игры. При этом доходы от продаж Fallout 3 превысили отметку в 300 миллионов долларов.
У других читайте!
-
- Сообщения: 6671
- Зарегистрирован: 05 фев 2007, 23:31
- Благодарил (а): 0
- Поблагодарили: 0
- Контактная информация:
Сколько играл, вылетов небыло. Прошёл за несколько дней. Сырая игра, скучная. Ландшавты проработаны хорошо, пожауй единственный плюс. Система боевых действий скучная, драйва никакого. Экономика никакая. Больше квест напоминает, ходи, гадай, разговаривай. Жаль, можно было действительно шедевр сделать. ИМХО со С.Т.А.Л.К.Е.Р.'ом рядом не стоял.
- Olmer
- Выжигатель
- Сообщения: 3292
- Зарегистрирован: 03 мар 2004, 18:09
- Откуда: отсюда.
- Благодарил (а): 0
- Поблагодарили: 0
- Контактная информация:
Не знаю, "Игромания" для меня не истина в последней инстанции. :)
У Бесезды не получается плохих игрушек, ну вот не получается, и все.
Специфические - да, но не плохие никак. Я вон тоже не могу понять, что люди находят в серии GTA, но ведь серия от этого плохой не становится... :)
Фоллы же, как ни странно, нравятся все. А уж от Тактикса я вообще без ума был когда-то... Играл неделями.
У Бесезды не получается плохих игрушек, ну вот не получается, и все.
Специфические - да, но не плохие никак. Я вон тоже не могу понять, что люди находят в серии GTA, но ведь серия от этого плохой не становится... :)
Фоллы же, как ни странно, нравятся все. А уж от Тактикса я вообще без ума был когда-то... Играл неделями.
- Боевые протезы!
- Сообщения: 174
- Зарегистрирован: 21 май 2008, 09:27
- Настоящее имя: Konstantine
- Откуда: nがオンにBのpに
- Благодарил (а): 0
- Поблагодарили: 0
ты можешь сравнить книгу "Мастер и Маргарита" со стаканом грейпфрутового сока? не сравнивай Фолл со сталкером, абсолюто разные понятия...a.k.a. [T.i.P] писал(а):Цитата(a.k.a. [T.i.P] @ 6.12.2008, 18:23)
Сколько играл, вылетов небыло. Прошёл за несколько дней. Сырая игра, скучная. Ландшавты проработаны хорошо, пожауй единственный плюс. Система боевых действий скучная, драйва никакого. Экономика никакая. Больше квест напоминает, ходи, гадай, разговаривай. Жаль, можно было действительно шедевр сделать. ИМХО со С.Т.А.Л.К.Е.Р.'ом рядом не стоял.